当我开始写这篇文章的时候,有太多太多与「冒险岛 MapleStory」相关的儿时记忆从我的脑海中浮现...
第一次用 ADSL 小水管下载 1G 多的冒险岛客户端花费了我整整一个周末宝贵的玩电脑时间。快要下好的时候,电脑蓝屏了,没有断点续传,一切要重新来过。第二天学校门口麻辣烫小摊的鸡蛋面都无法抚慰我幼小的心灵..
第一次发现「废弃都市」满是收「人气值」玩家的那个污水道口可以进去的时候,像是发现了天大的秘密一般激动...
「通天塔」最下层的「水世界」开放的时候,一群小学生早早约好,在周末时凑在班里最高级的同学家里,围着电脑屏幕只为看一眼新地图是什么样的...
从开服到今天,「冒险岛」即将走过整整 20 个年头...
「老树常青」的「冒险岛」多年前,我第一次打「扎昆」的截图
「冒险岛」背后的公司是「NEXON」。NEXON 无需过多介绍,只要您是一名游戏玩家,就很大概率玩过他们开发或运营的游戏——「DNF」、「泡泡堂」、「跑跑卡丁车」、「CSOL」、「FIFA ONLINE 4」...
在这么多耳熟能详的游戏中,「冒险岛」一直是 NEXON「基石」级别的存在。尽管是一款 2003 年就开始运营的游戏,但时至今日,「冒险岛」依然为 NEXON 的营收贡献着重要力量。
「冒险岛」与「DNF」和「FIFA ONLINE 4」是当前 NEXON 的「三驾马车」
截止到 2022 年第 4 季度,「冒险岛」在全球范围内有超过 1.8 亿的注册玩家,总收入超过 40 亿美元。相比于 2021 年,「冒险岛」2022 年的全年收入增长了 62 亿日元。
虽然「冒险岛」诞生至今的总收入没有办法与「DNF」(超过 200 亿美元)相媲美,但「冒险岛」活得「更长」,在世界范围内也更具有影响力。
「DNF」主要受到中、韩两国玩家喜爱,而「冒险岛」在所有地区都很能打,几乎是 NEXON 在亚洲地区以外的王牌 IP
NEXON 是这么形容「冒险岛」的——一款具有「跨文化吸引力」的 MMORPG 游戏,玩家们喜欢在游戏中「个性化」自己的角色。在我看来,这样的魅力源于「冒险岛」是一款「独乐乐不如众乐乐」的游戏。玩家固然可以一个人探索游戏世界,有时也必须独自面对具有挑战性的任务(比如「废都地铁」帮休咪找钱包或是「沉睡森林」帮卖鱼约翰采花的跳跃任务),但如果不在游戏内社交,就会感觉到「孤独」。于是,你会想要寻找固定的游戏好友,想要加入一个「家族」,这带动了「个性化」角色的需求——充点券买人物装饰,其实是游戏内社交需求。社交,是丰富游戏体验的重要部分。
「冒险岛」+ 区块链,为什么?比起 Square Enix(SYMBIOGENESIS:「最终幻想」开发商 Square Enix 的 NFT 尝试)早已有着进入 NFT 世界的野心,NEXON 更为谨慎,尽管他们在 2021 年就购买了 1 亿美元的比特币...
额... 目前 NEXON 还等待比特币「多军」解放,怒亏 50%
NEXON COO Daehyun Kang 说,他们认为,现阶段的区块链游戏还处于极早期的阶段。「P2E」热潮时涌现的所谓区块链游戏,其游戏性不像主机/PC/移动端游戏那样经过细心打磨,仅关注「财富效应」。但随着对区块链技术的思考不断深入,他们开始改变「区块链游戏最抓人的是售卖 Token 及 NFT 的收益」的看法。Daehyun Kang 表示,探索尚处极早期且不被看好的新领域当然有风险,但 NEXON 认为是值得的。他用网游与手游刚出现时被「看衰」的经历类比当前区块链游戏面临的情形,并相信区块链游戏可以成功。
Daehyun Kang 认为,区块链技术可以从「透明性」、「开放生态」以及「丰富 IP 价值」三方面塑造新的游戏形态。
区块链技术将游戏的数据记录上链,消除游戏商「暗改数值」等偷偷「作恶」的空间,还可以赋予玩家治理权,不让运营方「一言堂」,这个链游的「去中心化优势」叙事其实大家都很熟悉了。但是 Daehyun Kang 还提到了一点,如果玩家必须信任游戏运营方,那么实际上玩家的「沉浸感」是被削弱的。如果游戏的治理不由一个中心化实体控制而是所有玩家,那么玩家对游戏中的虚拟世界会更有归属感。
「透明性」:链上记录与治理
「开放生态」能极大地激发社区的创造力。以近段时间频繁被各路 NFT KOL 用于畅谈 NFT 可能性的「CS:GO」为例,「CS:GO」的玩家可以创作游戏内「枪械」的皮肤以及各种地图上传到 Steam 创意工坊,官方会采用部分「枪械」皮肤放进游戏内购付费抽奖的「武器箱」,皮肤创作者可以获得收入分成。社区的创造力是无穷的,「CS」曾经是「半条命」的一个玩家自制 Mod,「DOTA」曾经是「War3」的一个玩家自制 Mod,诸如此类的例子数不胜数。
其实,「开放生态」的先决条件是游戏本身广受玩家喜爱。玩家真的「玩进去」,才会有动力想让游戏变得更好玩。之前的许多链游故事恰恰讲烦了——区块链技术能帮助「开放生态」更「开放」,而不是「开放」让游戏变得更吸引,游戏最重要的是「让人能玩进去」。这点,我相信「冒险岛」完全可以做到。
NEXON 把自己的定位摆的更低,「开放生态」像是往上面提到的 Steam 创意工坊加了一层「DAO 味」。Daehyun Kang 直言,尽管作为「冒险岛」的开发者,NEXON 也只是整个「冒险岛」区块链版本的一个「贡献者」,所有的「贡献者」将共同分享「冒险岛」区块链版本的收入。
Token 与 NFT 能够赋予游戏资产「通用性」,让不同游戏 IP 间的交互成为可能,使游戏 IP 相互提升价值。「冒险岛」NFT 在未来还会在其他 NEXON 区块链游戏中发挥作用。
「冒险岛宇宙」的组成 MapleStory N / MapleStory N Mobile「冒险岛」区块链版本的 PC 客户端与移动端。NEXON 已经明确,不会有任何 MapleStory N / MapleStory N Mobile 相关的 NFT 预售,所有的游戏道具(NFT)均通过免费游玩获得,并通过玩家的自由交易来决定游戏道具(NFT)的价值。同时,游戏内也不会有任何的内购项目存在,收入将来源于 NFT 交易手续费,并且如上文中所提到的,收入将与所有「贡献者」共享。
目前游戏仍在开发中,将构建在 Polygon Supernet 上。
MOD N供玩家制作游戏内容的沙盒编辑器。玩家可以使用「冒险岛」NFT 或是引入外部的 NFT 项目来制作游戏内容,创作者将完全拥有游戏内容的所有权,并作为「贡献者」分享收益。
MapleStory N SDK供玩家制作游戏衍生 App。NEXON 举了几个例子,比如售卖「冒险岛」周边商品的线上商城、「冒险岛」主题的健康监测应用等。NEXON 希望衍生 App 能够拓宽「冒险岛」NFT 在游戏之外的效用,丰富「冒险岛」的 IP 价值。同时,NEXON 也认为,丰富衍生 App 生态能避免游戏相关 NFT 的价值只寄存在游戏主体上的单一性, 「一旦游戏停运,游戏 NFT 除了纪念难再有可用武之地。通过衍生 App 丰富游戏 IP 的价值多样性,即使游戏停运,游戏 NFT 也可以继续发挥价值」。
结语NEXON 搞快点,我要打游戏。(强烈推荐大家去「冒险岛宇宙」官网看一下 NEXON COO Daehyun Kang 20分钟的谈话。这是第一次看见一个链游上来不搞任何Hype而是先坦诚地分享自己对区块链技术的理解,无论态度还是内容都赞)
道具的画风一整个就对 NFT 那个味,当我刚成为一名 NFT 玩家的时候我就在想,「冒险岛」怎么还不来...
曾经大家都挤在「自由市场」靠喊收金币/人气值/各种道具。这需求,杠杠滴,优质 NFT 新血液。
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