eden是什么意思(eden是什么意思中文翻译)

2023-02-28 15:00:02 views

eden是什么意思

eden中文意思:伊甸园。Eden伊甸园:来自希伯来语,义为享乐,愉悦。Eden常见英文名音译是伊登,艾登。Eden代表是光芒与快乐,常见于女生英文名,来源于希伯来语,Eden是个霸气的名字,这个名字寓意有创造力、勇敢、果断。Eden中文音译为伊登,该名是由4个字母组成的,听来音律优美又强而有力,作为女生英文名,第一印象是本人动容,可信赖、有爱心。大数据分析,很多叫Eden的人都非常有创造力、勇敢、果断,这个名字在国外较为常见。伊登代表光芒与快乐。一站式出国留学攻略 http://www.offercoming.com

velo币可以投资吗

可以投资,这只是一个建议,具体可不可以投资还是看自己的主观判断。Velo成立于2018年,由中国跨国巨头泰国最大的商业集团正大集团联合成立。成立之初,郑达集团直接向Velo投资2000万美元。我们正在逐步使用Velo进行资金管理、贸易融资和结算,并通过郑达集团在金融、零售、供应链、电信、房地产、媒体、制药、农业、畜牧业和食品等业务线为Velo提供落地支持。包括12000家7-11便利店、多家银行、郑达广场、郑达游仙、郑达电商等重支付场景。拓展资料1、Velo实验室的愿景是建立一个由Velo协议授权的联合信用交易网络。Velo协议作为一种金融协议,可以发行以任何法定货币锚定的数字信用,并保证这些数字信用始终由适当数量的VELO证书担保,从而保证数字信用与法定货币价值的比例为1:1。在恒星网络和CP集团的支持下,Velo实验室目前为东南亚的生态合作伙伴提供服务。通过连接传统金融、集中金融(CeFi)和分散金融(DeFi)行业,Velo Labs的联合信用交易网络已将Velo Labs定位为少数具有明确大规模采用场景的区块链项目之一。2、技术方面,Velo Lab开发的联合信用交易网络是一个具有接入机制的分布式网络。在网络内部,没有中心节点,所有数据都通过最短的可用路径从一个用户发送到另一个用户。可信赖的合作伙伴为日常运营发行与任何稳定货币挂钩的数字信贷。这些数字信用的结算由Velo代币保证。因此,Velo代币桥接了不同资产类型的价值,并使流动性能够进出Velo信用交换网络。3、截至目前,O实验室已与CP集团、Lightnet、Visa、、UOB Veloture、Seven Bank、Uni-Presiedent、HashKey Capital、hope shine-tures、Capital、Du Capital、Hanwha Investment、Kyber Network、Terra Network、Matrixport、亚洲数字银行等知名企业建立了合作伙伴关系,共同赋能Velo实验室的跨境支付生态。目前,Velo Lab已经完成了联合信用交易网络的建立和合作伙伴之间的首次在线交易。2021年,Velo Lab将通过深化与合作伙伴的合作,进一步推动联合信用交易网络跨境支付场景的落地,同时也将为其网络如钱包、移动门户、数字借贷解决方案等提供更丰富的生态支持。

DEMONEDENONE项链是什么牌子的?

DEMONEDENONE护具附件品牌。Demon成立于1999年,总部位于美国犹他盐湖城的RockyMountains。Demon两兄弟从简单的产品开始做起,对产品不断进行设计和测试,致力成为世界上最优质的护具附件公司。15年后,Demon仍然坐落在盐湖城,而Demon的产品线已经超过150余种产品,而Demon产品已经覆盖到所有滑雪市场。Demon致力于为全世界极限运动爱好者提供最有价值的护具产品。

【JVM】对象分配与回收--垃圾回收机制

对象回收需要确认三件事,那些需要回收(对象存活判定,二次标记),何时回收(GC触发条件)以及如何回收(垃圾回收算法,垃圾回收器) 1)引用计数法 2)可达性分析:GCRoots作为起始点,沿着引用链搜索。 GCRoots可以为:虚拟机栈中引用的对象;本地方法栈中native引用的对象;方法区中类静态属性引用的对象;方法区中常量引用的对象;1)强引用:即常见的那种引用,一个引用指向堆内存中对象。 2)软引用:还有用但非必须的,当空间不足了(即将OOM),才会对它进行回收。 3)弱引用:也是非必须的,不管空间剩余多少,只要有垃圾回收就进行回收。 4)虚引用:一个对象是否有虚引用,不会对它的生存事件有任何影响,也无法通过虚引用获得一个实例。唯一目的能在对象被回收时收到一个系统通知。1)当对象被判定为不可达后,会进行一次标记,并筛选出覆盖了finalize方法且还没被执行过的对象进入下一步,那些没有覆盖的,或覆盖但已执行过的(finalize只能执行一次)将会被回收。 2)将筛选出的对象加入一个队列,并有一个优先级很低的Finalier线程去执行队列中对象的finalize方法,若finalize方法中该对象重新获得了引用,则复活,否则在第二次标记时他将被回收(第二次标记就是第一步中的标记,循环这两步)。1)标记清除:将不可达的对象进行标记,GC时回收、---->效率低、空间碎片 2)复制:将内存区域(堆)分为两块,每次只使用其中的一块。将可达对象进行标记,复制到另一边,然后将刚才那一边全部清空。 这中算法适用于存活对象很少的情况,经常被用于新生代的垃圾回收。 3)标记整理:将不可达对象标记后,清除对象后将存活对象向一端移动,减少空间碎片的产生。 该算法被广泛使用于老年代中。 4)分代收集:由于不同的对象有自己不同的特点。将区域划分为新生代与老年代。 新生代:对象大都朝生夕死,存活时间短。每次GC只有少量对象存活。一般用 复制算法 。(复制算法一般需要空间分配担保空间) 老年代:对象存活时间较长。也没有额外空间对他进行分配担保,更适合标记清除 、标记整理算法。要注意垃圾回收器的设计目标是,有的是为了减少STW的时间,有的是为了吞吐量。这也应该作为一个选择回收器的标准。 1)Serial / Serial Old Serial是一个单线程的垃圾回收器,进行垃圾回收时,必然要STW。Serial在新生代采用复制算法,其对应的老年代回收器在老年代采用标记整理法。 2)ParNew  ParNew实质上一个多线程的Serial,他能够实现多个线程进行垃圾回收,但仍是需要用户线程STW之后才能并发执行垃圾回收。一般开启CPU核数个线程,用-XX:ParallelGCThreads设置。也可以用-XX:SurvivorRatio设置年轻代Eden与Survivor的比例,-XX:HandlerPromotionFailure设置空间分配担保是否开启。 是一种年轻代的垃圾回收器,采用复制算法。 3)Parallel Scavenge收集器 /Parallel Old 这是一款新生代收集器,也是采用复制算法。特点是关注点不在于停顿时间,而在于吞吐量。可通过时设置-XX:UseAdapatorSizePolicy为true将该收集器设为一个自适应调节策略,会自动根据吞吐量与停顿时间等因素进行自适应调节。 相关参数:设置吞吐量大小-XX: GCTimeRatio,-XX:MaxGCPauseMillis:设置最大垃圾收集停顿时间,-XX:UseAdaptativeSizePolicy自适应的设置新生代中区域的比例 Parallel Old是它的老年代的回收器,采用多线程和标记整理算法实现,可以选择Parallel Scavenge与Parallel Old配合使用组合为一个注重吞吐量的垃圾回收机制。 4)CMS (Concurrent Mark Sweep)老年代回收器! 由名字就可以看出来,是一款基于并发的标记清除算法的收集器,CMS收集器是针对于老年带的收集器,以最短停顿时间为目标。 STEP    分为四个步骤,其中耗时最长的并发标记与并发清除是与用户线程并发完成的,而其它两个步骤会有短暂的停顿,以此种方式尽量减少停顿时间 a.初始标记:就是标记一些GCRoots的直接引用,速度非常快,这一过程会有短暂的SWT b.并发标记:与用户线程并发的进行GCRoots tracing,沿引用链去标记不可达的对象。 c.重新标记:由于第二步是与用户线程一起发生的,有可能在回收过程中会有新的垃圾产生,这一步就是对于这些浮动垃圾进行标记(短暂停顿) d.并发清除:与用户线程并发进行垃圾回收,采用标记清除算法。 优缺点 并发收集、低停顿 a.对CPU资源敏感,降低吞吐量(吞吐量指用户线程占用时间/总运行时间,这种算法占用了用户现成的一部分CPU时间)(并发涉及的程序都会争抢CPU资源) b.标记清除算法导致的空间碎片:可能会造成大量空间浪费,若大对象(直接进入老年代)存储时,则会由于连续空间不足引发FullGC。可通过设置-XX:UseCMSCompactAtFullCollection开关,设置是否在FullGC前执行碎片整理合并。 c.浮动垃圾:在并发阶段,用户也可能会随时产生垃圾。在这里需要考虑另一个问题,由于是并发的,所以我们需要考虑用户线程需要占用一部分存储空间,就不可能等到老年代快满了再回收垃圾,需预留给用户线程一些空间。可以通过设置-XX:CMSInitialingOccupationFraction来设置触发FullGC时内存空间使用比例,若这个参数过低,则会增加发生GC的次数;若过高,留给用户空间的内存不够,又会引发Concurrent Mode Failure,而启用Serial Old收集器作为备份方案。 5)G1(Garbage first) 特点 a.将新生代与年老代同一划分为多个Region区域。 b.标记整理算法。 c.与用户线程并发执行。 d.可预测停顿时间。因为可以有计划的避免在整个java堆中进行全局的回收,将堆划分为多个Region,并为每个计算Region里垃圾堆积的价值大小(回收空间大小以及时间),根据价值维护一个Region的优先列表,每次都选取列表中第一个进行回收,即回收价值最大的那个Region。 需要考虑的问题是:化整为零后,多个region之间的一些引用如何确定呢(新生代老年代也有该问题),虚拟机采用Remember Set来避免全表扫描。每个region维护一个Remember Set,在对引用类型进行写操作时,会发生写中断,此时检查该引用的对象是否在别的Region中,若是,则将该信息写入他自己所属Region的RememberSet中。以便在对某一个Region进行可达性分析是不需要全表扫描。 STEP a.初始标记:仅标记GCRoot是直接引用 b.并发标记:并发的标记所有不在引用链上的引用 c.最终标记:在并发标记阶段新产生的对象会写入Remember set log中,在该阶段将Remember Set log中的数据更新进Remember set中,进行标记。 d.筛选回收:!!!不是并发的,对Region的价值进行排序,并根据用户希望的GC停顿时间制定回收计划,由于只回收一个Region,速度也很快,就没有采取并发。从前面已经知道了,我们根绝对象生存时间的长短不一这一特征,将堆划分为年轻代和年老代。这里进一步了解年轻代内部划分,以及分配对象时区域之间是如何协助的,从而进一步能够知道GC触发的时间。 1)年轻代的划分与基本工作机制 年轻代一般采用复制算法,将年轻代划分为Eden区与FromSurvivor、ToSurvivor。分配对象时,首先分配到Eden与FromSurvivor区中,然后将可达的对象复制到ToSurvivor区中,注意此时将这些对象的年龄+1,并清除Eden+FromS中的无用对象。然后再将FromS变为ToS,ToS变为FromS,(也省去了将To中的对象复制给From中这一步骤)以便下一次的对象回收。 2)对象分配的机制 a. 一般对象首先分配给Eden区,若空间不足则会触发MinorGC。 b. 大对象会直接分配到年老代,若空间不足触发FullGC。 c. 对象在几个情况下将从年轻代进入年老代:         c1:对象年龄到了(默认为15,在复制过程中年龄增加,因为可达而熬过了一次GC嘛)可通过-XX:MaxTenuringThreshole设置进入年老代的年龄。         c2:动态对象年龄判断:当年轻代中同一年龄的对象所占存储空间之和大于 Survivor 的一半时(占满了toSurvivor?),将大于等于该年龄的对象都放入年老代         c3:空间分配担保:年轻代采用复制算法,就需要有空间在survivor区装不下存活对象的时候帮忙存储多出来的对象(一般发生于一次MinorGC之前,存活对象过多导致survivor放不下了),年老代即为空间分配担保的空间。发生空间分配担保时,会进入老年代。 3)空间分配担保机制 年老代进行空间分配担保是有风险的,若担保过来的对象超过了剩余空间,那么年老代会发生FullGC。 所以在发生MinorGC之前,虚拟机会判断新生代所有对象总空间(!!一次保障性的对比,若成立则其子集肯定成立)是否小于年老代最大连续空间大小,若小于,则担保成功,认为这次MinorGC是安全的,执行GC。若大于,则要判断年老代是否开启HandlePromotionFailure(是否允许空间分配担保),若没开启,则直接执行FullGC。若开启了,则判断以往平均担保大小是否小于最大连续空间大小,若小于,则尝试MinorGC(有风险,失败了再FullGC,多一次MinorGC),若大于,则FullGC(包括MinorGC)。 4)总结一下GC触发条件与设置  MinGC:当Eden区不够时,可设置-XX:SurvivorRatio设置年轻代中Eden的比例,-XX:NewRatio设置堆中年轻代比例,-Xms  -Xmx设置堆最小最大值。 FullGC:a.System.gc()                 b.永久代,类、静态变量,常量太多,不够放  -XX:MaxPermSize                 c.老年代:c1大对象直接进入时不够 c2空间分配担保,MinorGC前,不愿意担保直接FullGC,愿意担保且空间小于之前担保平均值FullGC,若大于但担保失败了(这次太多了)先MinorGC(发现不行)再FullGC。                 d,CMS回收器:只针对老年代收集,浮动垃圾过多,当超过设置的比例大小时(因为用户线程也有空间),会FullGC。设置老年代空间使用比例 -XX:CMSInitialingOccupationFraction,到达这么多时FullGC目前了解的调优方式: 1)频繁GC时,要使用JDK一些工具排查问题具体位置。 jstat:虚拟机各方面的运行数据  jmap:生成内存转储快照  一般通过这两个就能定位堆中的问题,判断是空间设置不合理还是程序问题。 跟着GC出发点走,调整各个区域大小-Xms -Xmx -XNewRatio -XX:SurvivorRatio  -XX:permSize,以及年老代相关的 maxTenuringTreshold,handlePromotionFailure(一般设为true,以减少FullGC,给MinorGC机会嘛) 2)性能问题,要根据需求选择合适的垃圾回收器,以停顿时间为目标还是以吞吐量为目标